jueves, 18 de diciembre de 2014

Borrador sin pasar a limpio. Actualización 18/12/14

VIRUS DEFINICIÓN

Un virus informático es un "malware" que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. ...


Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa faculta como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, incluso cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.

Tipos de virus[editar]

Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en que este se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma, entre los más comunes están:

  • Troyano: Consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo.
  • Gusano: Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
  • Bombas lógicas o de tiempo: Son programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (Bombas Lógicas). Si no se produce la condición permanece oculto al usuario.
  • Hoax: Los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por si solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de cáncer") o al espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas novatos.
  • Joke: Al igual que los hoax, no son virus, pero son molestos, un ejemplo: una página pornográfica que se mueve de un lado a otro, y si se le llega a dar a cerrar es posible que salga una ventana que diga: OMFG!! No se puede cerrar!.




Acciones de los virus[editar]

Algunas de las acciones de algunos virus son:
  • Unirse a un programa instalado en el computador permitiendo su propagación.
  • Mostrar en la pantalla mensajes o imágenes humorísticas, generalmente molestas.
  • Ralentizar o bloquear el computador.
  • Destruir la información almacenada en el disco, en algunos casos vital para el sistema, que impedirá el funcionamiento del equipo.
  • Reducir el espacio en el disco.
  • Molestar al usuario cerrando ventanas, moviendo el ratón...

Métodos de propagación[editar]

Existen dos grandes clases de contagio. En la primera, el usuario, en un momento dado, ejecuta o acepta de forma inadvertida la instalación del virus. En la segunda, el programa malicioso actúa replicándose a través de las redes. En este caso se habla de gusanos.
En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo infectado comienza a sufrir una serie de comportamientos anómalos o imprevistos. Dichos comportamientos pueden dar una pista del problema y permitir la recuperación del mismo.
Dentro de las contaminaciones más frecuentes por interacción del usuario están las siguientes:
  • Mensajes que ejecutan automáticamente programas (como el programa de correo que abre directamente un archivo adjunto).
  • Ingeniería social, mensajes como ejecute este programa y gane un premio, o, más comúnmente: Haz 2 clics y gana 2 tonos para móvil gratis..
  • Entrada de información en discos de otros usuarios infectados.
  • Instalación de software modificado o de dudosa procedencia.
En el sistema Windows puede darse el caso de que la computadora pueda infectarse sin ningún tipo de intervención del usuario (versiones Windows 2000, XP y Server 2003) por virus como BlasterSasser y sus variantes por el simple hecho de estar la máquina conectada a una red o a Internet. Este tipo de virus aprovechan una vulnerabilidad de desbordamiento debuffer y puertos de red para infiltrarse y contagiar el equipo, causar inestabilidad en el sistema, mostrar mensajes de error, reenviarse a otras máquinas mediante la red local o Internet y hasta reiniciar el sistema, entre otros daños. En las últimas versiones de Windows 2000, XP y Server 2003 se ha corregido este problema en su mayoría.
  • Módulo de ataque
Este módulo es optativo. En caso de estar presente es el encargado de manejar las rutinas de daño adicional del virus. Por ejemplo, algunos virus, además de los procesos dañinos que realizan, poseen un módulo de ataque que por ejemplo se activa un determinado día. La activación de este módulo, implica la ejecución de una rutina que implica daños dispares en nuestro computador.


  • Módulo de defensa
Este módulo, como su nombre indica tiene la misión de proteger al virus. Su presencia en la estructura del virus es optativa, al igual que el módulo de ataque. Sus rutinas apuntan a evitar todo aquello que provoque la eliminación del virus y retardar, en todo lo posible, su detección.


¿Cómo infecta un virus un computador?

  1. El usuario instala un  programa infectado en su computador, la mayoría de las veces,  desconoce que el archivo tiene un virus.
  2. El archivo malicioso se aloja en la memoria RAM de la computadora. Así el programa haya terminado de instalarse.
  3. El virus  infecta los archivos que se estén usando en es ese instante.
  4. Cuando se vuelve a prender el computador, el virus se carga nuevamente en la memoria RAM y toma control de algunos servicios del sistema operativo, lo que hace más fácil su replicación para contaminar cualquier archivo que se encuentre a su paso.
ANTIVIRUS

http://www2.udec.cl/~sscheel/pagina%20virus/que%20es%20un%20virus.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico#Caracter.C3.ADsticas
http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/virus_informaticos_y_antivirus/los_virus_informaticos/1.do

miércoles, 22 de octubre de 2014

Hackers buenos y malos


 Documentales:

 Entrevista a Chema Alonso. Seguridad informática y posibles ataques.



 Los hackers y crackers más famosos:

 - Tsutomu Shimomura
Tsutomu Shimomura (hacker de Sombrero blanco) buscó lo encontró y desenmascaro a Kevin Mitnick, el cracker/phreaker más famoso de USA
 - David L. Smith
David L. Smith, autor del famoso virus Melissa, que se propagó con éxito por correo electrónico en 1999.  Fue condenado a prisión por causar daños por más de 80 millones de dólares.
 - Steve Wozniak
Steven Wozniak realizo su carrera de hacker en los ’70, cuando engañaba los sistemas telefónicos para hacer llamadas gratis: se dice que hasta llamó al Papa. Luego dejó el oficio para fundar Apple junto a su amigo Steve Jobs.
 - Michael Calce
Michael Calce comenzó su “maliciosa carrera” hackeando los sitios web comerciales más grandes del mundo.
El día de San Valentín de 2000, con apenas 15 años de edad, lanzó un ataque que afectó a eBay, Amazon y Yahoo!, tras lo cual fue condenado a uso limitado de Internet, El mismo se vanaglorió de su hazaña en algunos chats.
Actualmente trabaja en una empresa de seguridad informática.
-  Julián Paul Assange
Julián Assange ayudó en 1997 a escribir el libro Underground de Suelette Dreyfus, en el que se le acredita como investigador. Comprende desde sus experiencias de adolescencia como miembro de un grupo de hackers llamado Subversivos Internacionales, por lo que, en 1991, la Policía Federal Australiana asaltó su casa de Melbourne.
El New Yorker ha identificado a Assange como Mendax y explica su origen de una frase de Horacio. Assange ha accedido a varias computadoras (pertenecientes a una universidad australiana, a una compañía de telecomunicaciones, y a otras organizaciones) vía módem para detectar errores de seguridad. Posteriormente se declaró culpable de 24 cargos por delitos informáticos y fue liberado por buena conducta tras ser multado con 2.100 dólares australianos.
 - Gary McKinnon
Gary McKinnon, también conocido como Solo, (nacido en Glasgow en 1966) es un hacker británico acusado por los Estados Unidos de haber perpetrado «el mayor asalto informático a un sistema militar de todos los tiempos». Actualmente (junio de 2006) se encuentra defendiéndose de una posible extradición a los Estados Unidos. En febrero de 2007 una solicitud está siendo escuchada en el Tribunal Superior de Londres.
 - Johan Manuel Méndez
Johan M. Méndez es el cerebro del sistema de espionaje “Black Net” (en español red negra) un sistema capaz de registrar toda la información y control de un computador en apenas unos segundos sin que el usuario se percate de lo que sucede, ¿el objetivo del sistema? Crear aplicaciones de protección para que el usuario se defienda de este tipo de herramientas.
Fundador del sitio Fireworknk.com una plataforma web que permite publicar información de manera anónima y sin represiones.
En 2004 realizo intrusiones en equipos computarizados, hazaña que público en su diario personal, el cual subió a internet 6 años después.
 - Adrián Lamo
Adrian Lamo originario de Boston, es conocido en el mundo informático como “El hacker vagabundo” por realizar todos sus ataques desde cibercafés y bibliotecas.
Su trabajo más famoso fue la inclusión de su nombre en la lista de expertos de New York Times y penetrar la red de Microsoft.
También adquirió fama por tratar de identificar fallas de seguridad en las redes informáticas de Fortune 500 y, a continuación, comunicarles esas fallas encontradas.
Actualmente trabaja como periodista.
 - Joanna Rutkowska
En el 2006 durante una convención de Black Hat mientras Microsoft daba una conferencia sobre la seguridad de la nueva versión "Vista", en una sala contigua Joanna Rutkowska demostraba como insertar código malicioso en el corazón de una copia de Windows Vista mediante Blue Pill.
Fundó Invisible Things Lab, una compañía de investigación en seguridad informática, centrada en malware y ataques a sistemas operativos, así como maneras de contrarrestarlo. También se dedica a cursos de formación y a impartir conferencias, habiendo sido invitada en sucesivas ediciones de la Black Hat Briefings.
 - Sven Jaschan
Cierra la lista el creador del virus Sasser, quien fue detenido en mayo de 2004 tras una denuncia de sus vecinos que perseguían la recompensa incitada por la empresa Microsoft, ya que el virus afectaba directamente la estabilidad de Windows 2000, 2003 Server y Windows XP.
Hacker: Chema Alonso

Conocido como el Maligno, es quizá uno de los referentes de seguridad informática y hacking a nivel mundial. Ingeniero Informático de Sistemas por la Universidad Politécnica de Madrid - donde ha sido nombrado Embajador Honorífico por su excelente carrera profesional, e Ingeniero Informático y Master en Sistemas de Información por la Universidad Rey Juan Carlos ha sido premiado como Most Valuable Professional en Enterprise Security por Microsoft durante 8 años. En la URJC ha realizado su Doctorado en Informática dedicado a técnicas de auditoría de seguridad web. Miembro fundador de Informática 64, donde trabaja como consultor e investigador de Seguridad desde hace 14 años. 

De su trabajo en Informática 64, han salido herramientas populares de la seguridad informática como FOCA, MetaShield Protector o la reciente Forensic FOCA, y desde donde han salido las publicaciones de técnicas hacking como Time-Based Blind SQL Injection, (Blind) LDAP Injection o Connection String Parameter Pollution. 

Ha sido invitado por Yahoo! para las jornadas de Seguridad en San Francisco. Famoso por su gorro a rayas, Chema Alonso ha publicado más de 50 artículos en congresos académicos y revistas técnicas, siempre sobre seguridad informática y es coautor de varios libros de Seguridad Informática. Escribe a diario su blog “Un informático en el lado del mal”, tocando temas de actualidad, hacking y seguridad desde hace 7 años. 

En el año 2012 fue elegido en los premios Bitácoras como el mejor blog de seguridad informática del año. Además es colaborador y mentor en Talentum Startups de Telefónica, director del Master de Seguridad de la Universidad Europea de Madrid y profesor del Master de Seguridad de la Universidad Oberta de Catalunya y de la Universidad Politécnica de Madrid.
Cracker: Kevin Mitnick

Es mundialmente conocido como el “hacker más famoso” y por haber sido el primero en cumplir condena en una prisión por infiltrarse en sistemas de ordenadores.
Kevin David Mitnick desde muy niño sintió curiosidad por los sistemas de comunicación electrónica, hasta llegar a poseer una genial habilidad para ingresar en servidores sin autorización, robar información, interceptar teléfonos, crear virus, etc. En 1992 el gobierno estadounidense acusó a Kevin de haber substraído información del FBI y de haber penetrado en computadoras militares, que lo convirtió en un símbolo entre la comunidad internacional de crackers. Finalmente fue capturado en 1995 en North Carolina y fue condenado a pasar 5 años en una prisión federal.
El caso de Kevin Mitnick (su último encarcelamiento) alcanzó una gran popularidad entre los medios estadounidenses por la lentitud del proceso (hasta la celebración del juicio pasaron más de dos años), y las estrictas condiciones de encarcelamiento a las que estaba sometido (se le aisló del resto de los presos y se le prohibió realizar llamadas telefónicas durante un tiempo por su supuesta peligrosidad). 

miércoles, 24 de septiembre de 2014


HISTORIA DE HACKERS

 El Hacking simplemente nació como un estado de diversión y satisfacción personal y durante muchos años a revestido diversos significados. Obviamente todos los comentarios acerca del Hacking han resultado siempre acusadores y negativos. Pero la culpa no está en el hecho de hacer hacking, sino en el uso que se hace de él.

El término "hacker" tiene cerca de 20 años de existencia. Ya todo el mundo ha sentido hablar de "hackers", y la enorme mayoría de las personas lo asocian con delincuencia, piratería digital, robo de información, ingreso no autorizado a sistemas, etc. Pero nada tan alejado de la realidad: la gente confunde los "hackers" con los "crackers".

Hacker es una palabra prácticamente intraducible que ha revestido, a lo largo de los años. Pero parece ser que este acrónimo se vincula muy especialmente a los llamados Hacks o dicho de otra manera, así se llaman los golpes secos que efectuaban los técnicos de telefonía cuando intentaban reparar alguno de sus aparatos. Estos golpes secos recibían el nombre de " hachazos " o en el argot ingles Hacks y es más que probable que quiénes lo hacían se denominaban Hackers. De cualquier forma nunca sabremos con certeza el origen de esta palabra, pero eso hoy por hoy prácticamente da igual, ya que la mayoría de nosotros sabemos que es un Hacker según se nos muestran en los medios de comunicación.
Lo que no se nos ha dicho sobre el Hacking, es quienes son en realidad y que hacen. A menudo leer sorprendentes fechorías o trastadas que un grupo de chicos tímidos de gafas gruesas han hecho a tal o cual ordenador, es a su vez una vaga forma de camuflar el verdadero Hacking. Un Hacker es una persona, sin importancia de edad con amplios conocimientos informáticos o electrónicos que a su vez descubre la intolerancia de algunos organismos por proteger ciertas cosas o intereses. Un Hacker no solo habita en los suburbios de una gran red como lo es Internet, ni navega continuamente entre los discos duros de los ordenadores, que aunque se les conocen en estos entornos mayoritariamente, los Hackers también fisgonean sistemas fuera de una CPU. Solo tenemos que echar una ojeada a nuestro alrededor para saber cuántas cosas más atentan contra la curiosidad.
Este fenómeno se remota mucho tiempo atrás desde que se empleaban las palomas mensajeras. Ya en la segunda Guerra mundial se cifraban los mensajes y las comunicaciones. En cierta época los mensajes eran cifrados y convertidos a un puñado de palabras indescifrables y ya existían quienes descifraban el mensaje del enemigo. Por aquel entonces no se conocían como Hackers y ni tan siquiera estaban penalizados. Solo la llegada del ordenador ha revolucionado este sector y solo desde los ordenadores se ha hablado mucho sobre los Hackers.
Las tecnologías evolucionan y con ella los Hackers se ven forzados al límite de sus actuaciones. Fisgonear un ordenador o tratar de descodificar un canal de pago es siempre un acto delictivo, por lo que por mucho que hablemos, siempre están catalogados como delincuentes informáticos y tratar de quitarse esa mascara es tarea imposible. Ante este panorama se hace obvio que siempre habrá cierta curiosidad por " estudiar " estos códigos y estas propias tecnologías. Vivimos en un mundo de códigos, encriptaciones y rupturas de sistemas.

DOCUMENTAL SOBRE LOS INICIOS DE LOS HACKERS INFORMÁTICOS
https://www.youtube.com/watch?v=AZCwMVgYGMI&noredirect=1

LA CAJA AZUL
El bluebox es un aparato electrónico que emite diversos tonos por la línea telefónica y que se utiliza para realizar phone phreaking o hacking telefónico.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5f/Blue_Box_in_museum.jpg/200px-Blue_Box_in_museum.jpg
Draper construyó la primera caja azul.
https://www.youtube.com/watch?v=hxMA_2F4AaM

JOHN DRAPER
John Thomas Draper, (nació en 1943) también conocido como Captain Crunch, es una leyenda de la cultura hacker.
Un amigo ciego de John Draper, Joe Engressia (conocido como Joybubbles) le contó que un pequeño juguete que era distribuido como parte de una promoción del cereal Cap'n Crunch podía ser modificado para emitir un tono a 2600 Hz, la misma frecuencia que usaba AT&T para indicar que la línea telefónica estaba lista para rutear una llamada. Al hacer esto, se podía entrar en modo operador, lo que permitía explorar las diversas propiedades del sistema telefónico, y hacer llamadas gratuitas. Luego de estudiar dichas propiedades, Draper construyó la primera caja azul.

KEVIN MITNICK
https://www.youtube.com/watch?v=x2xDFNX5f0o
Como hacker, la carrera de Kevin Mitnick comenzó a los 16 años, cuando obsesionado por las redes de ordenadores rompió la seguridad del sistema administrativo de su colegio, pero no para alterar sus notas; lo hizo "solo para mirar".
Su bautismo como infractor de la ley fue en 1981. Junto a dos amigos, entró físicamente a las oficinas de COSMOS, de Pacific Bell. COSMOS (Computer System for Mainframe Operations) era una base de datos utilizada por la mayor parte de las compañías telefónicas norteamericanas para controlar el registro de llamadas. Una vez dentro de las oficinas obtuvieron la lista de claves de seguridad, la combinación de las puertas de acceso de varias sucursales y manuales del sistema COSMOS. La información robada tenía un valor equivalente a los 200.000 dólares.
Sus objetivos iban creciendo a cada paso, y en 1982 entró ilegalmente, vía módem, a la computadora del North American Air Defense Command, en Colorado. Antes de entrar alteró el programa encargado de rastrear la procedencia de las llamadas y desvió el rastro de su llamada a otro lugar.
Un año más tarde fue arrestado de nuevo cuando era estudiante de la Universidad del Sur de California. En esta ocasión entró ilegalmente a ARPAnet (la predecesora de Internet) y trató de acceder a la computadora del Pentágono. Lo sentenciaron a seis meses de cárcel en una prisión juvenil en California.
En 1987, luego de tratar de poner su vida en orden, cayó ante la tentación y fue acusado, en Santa Cruz California, de invadir el sistema de la compañía Microcorp Systems. Lo sentenciaron a tres años de libertad condicional y tras la sentencia su expediente desapareció de la computadora de la policía local.
Posteriormente buscó trabajo en lo que mejor sabía hacer y solicitó empleo en el Security Pacific Bank como encargado de la seguridad de la red del banco. El banco lo rechazó por sus antecedentes penales y Mitnick falsificó un balance general del banco donde se mostraban pérdidas por 400 millones de dólares y trató de enviarlo por la red.
Ese mismo año inició el escándalo que lo lanzó a la fama. Durante meses observó secretamente el correo electrónico de los miembros del departamento de seguridad de MCI Communications y Digital Equipment Corporation para conocer cómo estaban protegidas las computadoras y el sistema telefónico de ambas compañías; luego de recoger suficiente información se apoderó de 16 códigos de seguridad de MCI y, junto a un amigo, Lenny DiCicco, entraron a la red del laboratorio de investigaciones de Digital Corporation, conocida como Easynet. Ambos crackers querían obtener una copia del prototipo del nuevo sistema operativo de seguridad de Digital, llamado VMS. El personal de seguridad de Digital se dio cuenta inmediatamente del ataque y dieron aviso al FBI, y comenzaron a rastrear a los crackers.
Mitnick fue un mal cómplice y, a pesar de que habían trabajado juntos, trató de echarle toda la culpa a DiCicco haciendo llamadas anónimas al jefe de éste, que trabajaba en una compañía de software como técnico de soporte. Lleno de rabia y frustración, DiCicco confesó todo a su jefe, que los denunció a Digital y al FBI.
Mitnick fue arrestado en 1988 por invadir el sistema de Digital Equipment. La empresa acusó a Mitnick y a DiCicco ante un juez federal de causarles daños por 4 millones de dólares en el robo de su sistema operativo. Fue declarado culpable de un cargo de fraude en computadoras y de uno por posesión ilegal de códigos de acceso de larga distancia.
Adicional a la sentencia, el fiscal obtuvo una orden de la Corte que prohibía a Mitnick el uso del teléfono en la prisión alegando que el prisionero podría obtener acceso a las computadoras a través de cualquier teléfono. A petición de Mitnick, el juez lo autorizó a llamar únicamente a su abogado, a su esposa, a su madre y a su abuela, y solo bajo supervisión de un oficial de la prisión.
Este caso produjo revuelo en los Estados Unidos, no solo por el hecho delictivo sino por la táctica que utilizó la defensa. Su abogado convenció al juez de que Mitnick sufría de una adicción por las computadoras equivalente a la de un drogadicto, un alcohólico o un apostador. Gracias a esta maniobra de la defensa Mitnick fue sentenciado a solo un año de prisión, y al salir de allí debía seguir un programa de seis meses para tratar su "adicción a las computadoras".
Durante su tratamiento le fue prohibido tocar una computadora o un módem, y llegó a perder más de 45 kilos.
Para 1991 ya era el cracker que había ocupado la primera plana del New York Times y uno de sus reporteros, John Markoff, decidió escribir un libro de estilo Cyberpunk narrando las aventuras de Mitnick. Al parecer, a Mitnick no le gustó el libro, ya que después de salir a la venta, la cuenta en Internet de Markoff fue invadida, cambiando su nivel de acceso, de manera que cualquier persona en el mundo conectada a Internet podía ver su correo electrónico.
En 1992, y tras concluir su programa, Mitnick comenzó a trabajar en una agencia de detectives. Pronto se descubrió un manejo ilegal en el uso de la base de datos y fue objeto de una investigación por parte del FBI, quien determinó que había violado los términos de su libertad condicional. Allanaron su casa pero había desaparecido sin dejar rastro alguno. Ahora Mitnick se había convertido en un cracker prófugo.
El fiscal no estaba tan equivocado cuando pidió la restricción del uso del teléfono. También en 1992, el Departamento de Vehículos de California ofreció una recompensa de un millón de dólares a quien arrestara a Mitnick por haber tratado de obtener una licencia de conducir de manera fraudulenta, utilizando un código de acceso y enviando sus datos vía fax.
Tras convertirse en prófugo de la justicia, cambió de táctica y concluyó que la mejor manera de no ser rastreado era utilizar teléfonos móviles. De esta manera podría cometer sus fechorías y no estar atado a ningún lugar fijo. Para ello necesitaba obtener programas que le permitieran moverse con la misma facilidad con que lo hacía en la red telefónica.

CONCEPTO DE HACKER
Un Hacker es a todas luces, alguien con profundos conocimientos sobre una tecnología. Esta puede ser la informática, electrónica o comunicaciones. El Hacker normalmente conoce todos los terrenos en los que reposa la actual tecnología.
Así pues, el verdadero Hacker es alguien que tiene ansias por saberlo todo, le gusta la investigación y sobre todo lo que resulta más difícil de descifrar. Nos estamos refiriendo a sistemas de cifrado o sistemas de codificación como ejemplo los canales de televisión de pago o cualquier soporte de grabación de datos como el CD o DVD. Cada uno de estos dispositivos se basa en un estándar de codificación de datos, al igual que sucede con el protocolo de comunicaciones de Internet TCP/IP. En la actualidad y más en el futuro, la tecnología se basa en protocolos y datos correlacionados en cadena. El entendimiento de estas cadenas de datos nos dará una superioridad de control sobre cualquier tecnología. Este entendimiento nos permitirá entre otras cosas, modificar la información, un reto para todo Hacker
Así un Hacker busca, primero el entendimiento del sistema tanto de Hardware como de Software y sobre todo descubrir el modo de codificación de las órdenes. En segundo lugar, busca el poder modificar esta información para usos propios y de investigación del funcionamiento total del sistema. Es cierto que es ahora, cuando mas proliferación de Hackers existe, dado la importancia que cobra la informática y la Red de Internet hoy día. Por otro lado en la actualidad existe más información al respecto a través de la prensa y Webs en la red. Los verdaderos Hackers aprenden y trabajan solos y nunca se forman a partir de las ideas de otros, aunque es cierto que las comparten, si estas son interesantes.

TIPOS:
Los hackers son personas con conocimientos avanzados sobre las debilidades de las computadoras y de las redes informáticas. Se dividen estos en dos clases, los hackers buenos y los malos.
- Buenos
Los hackers buenos son aquellos cuyo trabajo consiste en infiltrar, en romper la seguridad de sus propios sistemas o los de las empresas donde trabajan para poner a prueba la seguridad de estos. Absolutamente todos, ejércitos, gobiernos, empresas, ciudadanos, requerimos hoy de la colaboración de estos profesionales respetables.
- Malos
El grupo de los hackers malos lo integran los que violan la seguridad de las computadoras y redes para beneficio personal o de otros, por lo general. Estos criminales informáticos roban secretos industriales y de Estado, claves bancarias, destruyen datos, inutilizan computadoras…

EVOLUCIÓN DE COSAS A ATACAR
El inicio de los hackers fue algo muy simple ya que en el inicio de los primeros hacker solo se trato de hacer uso gratis del teléfono ya que estos se manejaban por medio de tonos y no se contaba con mucha seguridad y esto se lograba por medio de un silbato en donde todo empezó como un juego y el reto que se trazaban para poder lograr burlar a las compañías telefónicas entonces sus ambiciones fueron creciendo ya que después empezaron a desarrollar sus propios equipos técnicos como fue la creación de sus cajas llamada la caja azul y esta funciono ya que podían realizar llamadas a cualquier parte del mundo y esta se extendió por todas partes ya que esta fue todo un éxito y con el paso del tiempo ya no solo les basto con manipular las líneas telefónicas sino que también se enfocaron en manipular a las operadoras y en donde se también se volvieron todos unos expertos y esta fue llamada ingeniería social.

Se puede ver que los riesgos iban en aumento ya que ahora se empezaron a meter dentro de las compañías para robar información y en donde podemos ver que la piratería informática fue creciendo con la aparición de los ordenadores en donde los piratas crearon su propio ordenador , en donde esto se logro ya que los piratas informáticos analizaban cada ordenador al que tenían acceso y aprendían todo de el para después resolver sus dudas con el creador del ordenador y así fue como fueron capaces de desarrollar su ordenador y con esto lograron quitarle el control de los ordenadores a las compañías y estos la pusieron al alcance de personas comunes y corrientes y esto fue el inicio para el gran avance de los piratas informáticos ya que no solo se volvieron expertos en el hardware si no que también se enfocaron en el desarrollo del software con la creación de virus en donde estos tenían como objetivo controlar otros ordenadores y en donde podemos ver que ya no solo se enfocaban en hacerlo como un juego sino que ahora también lo hacían por negocio ya que lo hacían para robar información.


Todo esto se pudo lograr gracias a la creación del internet y a la falta de seguridad por parte de las empresas y a la falta de leyes que pudieran inhibir el delito ya que las primeros piratas arrestados solo se les hacia una advertencia y si los llegaban a meter en prisión era por muy poco tiempo por eso ahora podemos ver que la demanda por parte de expertos en seguridad ha ido en aumento ya que cada vez aparecen mas métodos para robar información y porque ahora cualquier persona puede tener acceso al internet y ahí se pueden encontrar mucho métodos de como robar información y porque ya no se necesita ser un experto en computación para poder manipular dichos software ya que también encontramos muchos tutoriales para aprender a manejarlos y el alcance de estos es inimaginable.


 Nos podemos dar una imagen de este daño con los ataques que se han realizado a bancos, Microsoft y al mismo gobierno por eso las empresas tienen muy presente que están vulnerabilidades a ser atacadas por eso así como surgieron piratas informáticos también han surgido expertos en seguridad de redes para poder minimizar estas vulnerabilidades y la creación de leyes mas estrictas.